Na zámku panuje skvelá nálada, hostia sa bavia ako na kráľovskom bále. Lenže presne o polnoci, keď vežné hodiny odbijú dvanásť, sa s desivým škrípaním otvoria dvere do suterénu a objaví sa Hugo – zámok a jeho duch.
Okamžite vypukne zmätok: každý sa snaží ukryť v niektorej z mnohých zámockých izieb. Ani tam však nemáte istotu počas celej hry. Koho Hugo chytí, putuje do suterénu a získa body hrôzy.
Cieľ hry: Po skončení polnočného dobrodružstva má vyhrať hráč s najnižším počtom strašidelných bodov.